A versenyben az kap pontot, aki a clterletet eltallta. Hogy egy tmads sikeres legyen, a kendoknak elssorban elmjt el kell csendestenie, msodsorban a kendoknak a kardot teste rsznek tekintve kell mozognia. A kendo meccsek ltalban hrom pontosak, kimenetelk a kvetkez lehet:
Hiki-wake: a meccs dntetlen.
Encho: a meccs addig folyik, mg valamelyik versenyz pontot nem kap.
Hantei (NEM HENTAI): A gyztest a brk hrdetik ki, olyan, mint a technikai k.o.
A kendoban, gy mint sok ms japn harcmvszetben elszr kyukat, majd danokat r el a kendoka. A kyu 6-tl lefele, a dan 1-tl flfele halad. A legnagyobb elrhet rang a tizedik dan. |